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기공사 보완패치좀 해주세요

역천기공 - 원기옥/내방시전속도 상향 신스킬은 여래집탄율  금강3단 버프, 이팩트등은  만족합니다

   

                하지만!!!! 우리는 왜 항상 20초 안에 스킬을 우겨넣어야되냐의 문제점은 해결되지 않았네요 


                단순조정만 있고 스킬쿨에 대한 조정이 없다보니 역천금강안에 스킬을 우겨넣는건 여전히 스트레스입

                니다....

                역천은 3단에 스킬쿨정도만 조금 재조정되면 괜찮다고 보입니다. 애초에 단심을 필수로 넣어야된다자

                채가 매우 이상한 구조라는걸 반증하는거니깐요...


세맥기공 - 이건뭐....지금답이 없어보입니다. 옛날~~~시즌1떄 백치던 기공으로 되돌아간건가 싶기도 하고 무슨...

               세맥용 스킬과 역천용 스킬을 나누는건 좋은데 그걸 주력인 섬열로 나눠버리는거는 조금 에바인듯하고

               지금 세맥은 일단 가장큰 문제점은 경면입니다.

               우리 기공은 옛날부터 경면에 대한 노이로제가 있을정도로 머리아프고 예민합니다...

               다른캐릭은다 주던 경면 우리는 대체 왜 안주는가???? 아니면 금강떄 전체적으로 경면을 넣어주던가

               대체왜 기공에 대해 경면이 이리도 짠가?????왜왜왜왜오애왜

               아니면 번천이나 백어택스킬들 전체를 세맥용으로 줘서 사멸폭딜이라도 가능하게 하던가....

               다들 하는말이 있죠 이럴꺼면 세맥기공 왜함?>??? 배마나 기상이나 딴거하지......

               세맥기공의 특수성이 아예 안보이네요....

               아 그리고 벽력장은 한떄 기공필수 스킬인적이 있습니다 그 이유는 가까이서 떄려야된다는 족쇄가 

               없어졌을떄죠 그떄 대미지도 준수하고 짦게 치고 빠져서 많은분들이 애용했습니다.

               이렇게 스킬스킬에 대한 족쇄라도 좀 없애주시던가요,,,

              그리고 세맥은 직각에서 내공소모 곱하기2도 좀 같이 달아줘야할듯 


전체적으로 현타에 대한 시간감소 금강쿨감 상향, 스킬경면은 필요해 보입니다...

                

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