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기공사 유저로써 바라는점

저는 특신 역천기공을 주로 하고있고 특치 세팅도 있고, 극신 세맥기공 세팅도 하며 다양하게 하고 있습니다.

저번 직업 구조개선때 아덴을 끄는것과 더불어 여래신장 집탄 상승, 이펙트 개선  좋았습니다.  하지만,

세맥의 경우 잘쓰던 스킬을 다 바꿔서 피경면이 부족한 스킬을 채용하게 한것과,  긴 현타시간이 불쾌감을 주는 부분과 지속딜이라는 코멘트,

역천의 경우 기믹일때 카운터,파괴 '해줘'  를 많이 했습니다. 카운터+시너지+파괴+무력화가 같이 들어간 회선격추를 씁니다. 묶여있어요... 그리곤 코멘트론 폭딜형이라는걸 쓰셧죠

정말 기공사하는 개발자분이 있는지 궁급합니다.
역천지체는 20초의 성능을 뽑아내는 지속딜러라 생각하고
세맥타통은 최소 50초 이상의 딜로스가 있는 20초 한정 폭발적인 딜을 넣는 각인이라고 생각하는데요

그저 스킬채용도,dps 등등 지표로만 보시고 딸깍 딸깍 하는거 같아요.

딜적으로 아쉽다? 전혀 그런 소리는 없습니다. 불편함을 호소하고있지요.
그래서 족쇄를 채워서 그만큼 쎈거다? 요즘 타직업 개선, 신규직업 클래스출시 보면 그냥 틀립니다.

이번 벨런스패치때 유틸쪽으로 개선 하셨다는데 기공사는 없더군요. 다른 커뮤니티 사이트의 여론을 좀 많이 반영하시는거 같은데, 불편하다는 글, 할만하다는 글만 읽어도 타 직업에 비해 소리가 적습니다. 불쾌함의 족쇄가 있기에 인구수도 처참할 정도로 없구요. 하는사람만 합니다.고이다 못해 썩고 있습니다. (불편하면 타 직업가라, 접어라 밖에 안나오는데 참..안타깝습니다)

카멘, 카제로스 점점 스펙이 올라가고 덩치는 커져가는데 불편함은 곪아서 결국 터지겠습니다.
물론 회사의 이익도 중요하지만, 소비자의 입장에서도 생각해 주시길 바랍니다.

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