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서머너 이제 못하겠어.... 에휴...

특화 스탯으로 인한 고대 정령 스킬 피해량 계수를 다음과 같이 변경하였습니다.

기존 : 0.75

변경 : 0.85

개발자 코멘트
서머너는 높은 피해량을 기록하기 위한 스킬 및 각인, 특성 설정의 선택의 폭이 좁고 전투 운용 방식도 고착화되었습니다.
이러한 부분은 새롭게 서머너를 육성해보려 하는 모험가분들을 위해서라도 변화가 필요하다고 판단하였습니다.
따라서 캐스팅 시간이 길거나 시전 시간 대비 효과가 부족하여 활용이 어려운 일반 스킬 및 트라이포드를 개선하고
고대 정령 스킬의 사용성 및 효과를 강화하여 기존처럼 다수의 소환수를 활용하여 함께 전투를 이어가는 플레이와
일반 및 고대 정령 스킬을 적극 활용하여 전투하는 타입을 선택할 수 있도록 개선하였습니다.

2022년 8월10일 단 한번의 패치로 교감서머너는 나락의 길을............상소서머너는 떡상의 길을 갈 줄 알았다. 

<하지만 이것은 큰 그림이었다!!!!!!!!!!> 

개발자 코멘트
서머너는 최근 밸런스 패치를 통해 고착화 되어있던 스킬 및 각인, 특성 설정의 선택의 폭을 넓히고
직업 각인별 전투 스타일을 선택할 수 있도록 관련 개선 작업이 진행되었습니다.
개선 이후로는 의도했던 방향대로 전투 스타일이 분리되고 기대에 부합하는 성능을 발휘해 나가고 있습니다.
다만 켈시온을 활용한 순간 피해량이 특정 콘텐츠에서 일부 과도하게 발휘되는 부분이 확인되었고
콘텐츠 특성 및 모험가분의 숙련도에 따라서는 기준치를 초과하는 효율까지 발휘될 수 있는 위험성을 가지고 있기 때문에
부득이하게 켈시온을 통한 아이덴티티 획득량을 감소시키는 조정을 하였습니다.

  • 켈시온
    • 기본 공격 및 낙뢰 스킬을 통한 고대의 기운 획득량을 75% 감소시켰습니다.

줘보니까 너무 쎄다고..............너프! 

서머너는 지난 밸런스 패치 이후로 현재 엔드 콘텐츠에서 최상위 수준의 성능을 발휘하고 있습니다.
특히 '넘치는 교감' 단일 각인을 채용한 서머너의 경우 상위 콘텐츠에서 가장 높은 평균 피해량을 기록하고 있으며
평균 피해량 뿐만 아니라 여러 지표들을 종합하여 분석해본 결과에서도 가장 높은 수준이라 모든 스킬 피해량을 하향 조정하였습니다.
'상급 소환사' 서머너의 경우 '넘치는 교감' 대비 경쟁력이 다소 부족하다고 판단되어
스킬 피해량 감소에 따른 성능 하락이 소폭 완화될 수 있게 각인 수치를 조정하였습니다.
  • 스킬
    • PVE 시 기본 공격을 제외한 모든 스킬의 피해량이 4.0% 감소하였습니다.

아직도 쎄다고............너프!

개발자 코멘트
서머너는 지난 밸런스 패치 이후에도 여러가지 콘텐츠에서 매우 우수한 모습을 보여주고 있으며
높은 피해량 뿐만 아니라 기믹 수행 및 상황 대처 능력에서도 기대치보다 높은 지표를 보여주고 있습니다.
이에 서머너의 모든 스킬 피해량을 소폭 하향 조정하였습니다.
또한 지난 PVP 밸런스 조정에도 불구하고 '상급 소환사' 각인을 적용한 서머너가
PVP 콘텐츠에서 여전히 가장 높은 피해량 수준을 기록하고 있기에
'상급 소환사' 각인이 적용된 아이덴티티 스킬의 PVP 피해량을 추가 하향 조정하였습니다.

스킬

  • PVE 시 기본 공격을 제외한 모든 스킬의 피해량이 2.9% 감소하였습니다.


그래도 쌔다고...........너프예정......(현재진행형)

상소도 교감에 발목 붙잡혀서 같이 나락으로 가는 듯하다... 

슬프지만 이제는 떠나보내줄게............ 본섭으로 넘어오면 더 이상 못하겠다...

정으로 하고 있는데 정나미 떨어지네....

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