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(제발 벨런스 패치팀 꼭봐주세요 간절히 부탁드립니다.) 서머너 상위컨텐츠에서 너무 힘들어요

하드 카멘에서 다른 직업들한테 밀려서 지금도 신청 넣어도 거절당해서 힘든상황입니다.
그런데 지금 벨런스 패치처럼 스페쿨 2초만 줄여주면 버프 먹은 캐릭터에 비해 경쟁력이 너무 떨어져요 이거 뭐 게임하란 겁니까????

딜을 넣으려면 사전 준비가 필요한데 대부분 캐스팅 스킬이라 캐스팅하다가 사라지면 다시 캐스팅하고
이동기 하나가 없어요, 스킬중에 이동기가 단1개도 없는데..
아니 이렇게 불편한점이 있으면 리턴이라도 있어야 하는게 아닙니까?
딜이 약하잖아요 지금 딜 다 뺏어놓고 이동기도 부족하고 버그투성이 캐릭터 만들어놓으면 경쟁력은 어디서 찾으라는 겁니까??

진짜 큰거 안 바랍니다 딜 수치 버프 조금이라도 부탁 드립니다
너무 약해요
지금 있는 서머너 유저들 다 떠나가면 그때 고쳐주시나요?
애정 가지고 겜하는데 진짜 힘드네요


---상급 소환사 문제점 (로스트 아크 인벤 출처)---

교감에 대한 문제점은 많이 나왔지만 상소는 딱히 정리된 게 없는 것 같아서 적어봅니다.


타직업이랑 비교는 하지 않을 예정입니다.. 다들 힘든 와중에 서로 까내릴 이유가 없습니다.


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공이속만찬+갈망 특치상소의 스킬 사용 후 이동 가능 시간은 대략 다음과 같습니다.


아키르(아덴) - 약 1.8초 후
고창 - 캐스팅 1.4~1.5초 후 점프 내려 찍기 모션 이후 이동 가능(내려찍는 순간부터 스페 가능)
전기폭풍 - 캐스팅 0.9~1.0초 후 지팡이를 왼쪽으로 뻗은 후 이동 가능(팔 뻗는 순간부터 스페 가능)
공증(이끼늪, 엘씨드) - 선후딜 포함 1초(소환된 거 확인 후 스페써야 안 끊김)


대략 상소 기준으로 아키르-공증까지 거진 3초의 시간이 소요되며, 아키르는 완전히 터질 때까지 또 약 3초의 시간이 소요됩니다.


서머너의 공증 유지 시간은 5초, 44% 증가이며 공증 후 아키르를 사용 시 막타에 공증이 묻지 않습니다.


주요 딜링기인 아키르, 보조 딜링기인 고대의 창, 대지붕괴를 공증 안에 사용하는 것이 핵심입니다.


하지만 하기의 이유로 인해 보조 딜링기는 공증과 엮어 사용하기 힘든 경우가 왕왕 있습니다.


전기폭풍 - 소환 후 8초 지속(보스가 튀면 천천히 쫓아감)
물의정령 - 소환 후 전방 좁은 부채꼴 모양으로 2초 지속


상소가 채용하는 스킬들은 다수 모두 히트할 때까지 캐스팅 포함 최소 2~9초의 시간이 소요됩니다.


사실상 즉발로 아덴을 수급할 수 있는 스킬은 마력의 질주, 대지붕괴가 전부이며 해당 이유로 대붕은 공증과 항상 엮어 사용할 수 없습니다.


한 싸이클 풀 히트 기준 아키르 2회 사용 가능합니다. (공증 개수와 동일)


카운터 기믹이 중요한 카멘에서 물정을 카운터를 위해 아끼는 건 말이 안 됩니다.


마르디를 채용하더라도 물정을 돌리지 않으면 마나가 부족하며, 아덴 수급은 유사 시 대붕과 고창을 공증 없이 써야 합니다.


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바그론 3 아키르 콤보의 경우 다음 조건이 필요합니다.


1. 아덴 full
2. 전기 폭풍 쿨타임 on
3. 공증1 쿨타임 2초 이하
4. 공증2 쿨타임 7초 이하(1아키르 1.8초 + 공증 1초 + 바그론 2초 + 2아키르 1.8초 총 6.6초)


상소의 바그론 콤보는 다음과 같습니다. (바그론은 2타로 아덴을 두 번 채워줍니다. 나올 때, 깨물 때)


전기폭풍 - 캐스팅 중에 아키르 사용으로 후딜 캔슬 - 공증1 - 바그론 - z난타하여 올라오는 순간 2아키르 - 공증2 - 3아키르


총 시전 시간만 어림잡아 1초+1.8초+1초+2초+1.8초+1초+1.8초 = 10.4초이며 마지막 아키르 소환을 시작으로 모두 터질 때까지 대략 12~13초 가량의 시간이 소요됩니다.


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아덴을 채우는 스킬들도 못해야 2초 이상 타격해야 하며 주력기인 아키르는 사용부터 풀히트까지 거진 5~6초의 시간이 걸립니다.


아키르 사용 후 못 움직이는 건 아니나 공증에 고창만 섞는다고 가정했을 때 서머너는 1.8초+1초+최소1.4초 = 4.2초 동안 움직이지 못합니다.


고창 캐스팅을 끊으면 상관 없지만 이미 점프한 순간부터는 내려찍을 때까지 스페를 눌러도 나가지 않으며 패턴이 나오면 맞아야 합니다.


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상소를 키우는 사람들은 타대임에도 불쾌감이 심하다고들 합니다..


아덴수급부터 주력기 사용까지 캐스팅과 설치기로 꽉 차있으며 공증은 44퍼라 아덴이 차있어도 공증이 쿨이면 아덴을 그냥 들고 있습니다.

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화요일 라이브에서 유틸 평준화, 선후딜 개선, 뭐 딜압축 해준다 해서 불쾌감이 조금은 사라지나 했더니 당연히 고창 외곽딜 없앨 때 해줬어야 할 바그론을 지금 한 줄 띡.. 화가 나다가도 그냥 어이가 없어서 웃음이 나네


오쉬는 아직도 외곽딜 있는 거는 아려나

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