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워로드 스스로의 가치를 알지도 못하고 깎아내려서 얻는 이득이란게 뭘까?

https://www.inven.co.kr/board/lostark/5339/148770

위 글을 읽은 감상


1. 일단 시작부터 할만충 거리며 분탕짓 하는거 마음에 안듬

시너지가 2개면 투사딱 되는게 수학적 팩트임.
MVP창에 수치 높게 뜬다고 진짜 딜이 쎄지고 클탐이 빨라지는게 아니잖아
그럼 서포터 뺴고 딜러 4명이서 가면 딜탐이 더 빨라지나?

자세한건 뒤에도 나오니 여기까지


2~3. 일리아칸은 헤드딜러에게 희생 역할을 맡긴 레이드다 라는 점은 동의

4~6. 갑자기 디트를 언급하며 패는데, 디트와 워로드는 그 위치가 엄격히 다름

디트는 시너지 딜러도 아니고 (오히려 빨아먹는 쪽) 워로드처럼 안정적인 딜이 가능하지도 않음.
당장 워로드는 방태덕에 주력기 타이밍에 피면이 확정이지만
디트는 퍼스 외에 풀스윙도 맞춰야 딜이 제대로 뽑히며
인듀어 쿨이 40초라 퍼스때마다 인듀어 묻히는것도 불가능

즉 애초에 디트는 헤드에 붙어있는게 불가능한 직업임.
고기랑 비교해도 현저히 느리기도 하고


7. 헛소리. 딜 이중 시너지 가진건 로아에서 워로드가 유일
워로드와 같은 스탠스에 있는 직업은 아무도 없음.
(워로드의 구조는 엄밀히 따지면 바드 팔다리 짤리기 전의 로아 서포터의 원안에 가까움)

공이속 시너지가 그리 좋아보이면 딜각인 빼고 정흡 넣으면 됨.
그러는 사람 아무도 없는데 왜 워로드를 이들과 묶지?
애초에 갈망있는데 공이속의 가치는 몇몇캐릭을 제외하곤 현저히 떨어짐.

반면 증함은 실제로 그냥 딜을 뻥튀기 시켜줌.
만약에 워로드가 안정적인 강투가 가능하다면
그건 시너지 파티원에게 나눠주면서도 그들과 비슷한 딜을 낼수 있다는것으로
타 직업대비 실제 딜 기여도가 30% 더 높은 미친직업이란 소리


8~11. 역시 헛소리.
서폿들의 딜량은 다 합쳐야 1~2% 수준

이것으로 이 사람은 로알못임이 확정

워로드는 시너지로 남들 딜은 올려주고 자기 딜은 그만큼 까여야 밸런스가 맞다
이걸 대충 계산해도 워로드는 13% 미만 투사따리여야한다.

왜? 워로드와 파티인 다른 두 사멸이 워로드 시너지를 받아서 넣는딜이 그걸 채우고도 남으니까.
즉 워로드가 가진 딜의 2할이 증함시너지로 아군이 내는 딜로 채워진다는걸 이사람은 이해를 못하는거다.
서포터를 데려가면 딜러가 3명이니 딜러가 4명일때보다 클탐이 느리다는 수준의 헛소리를 하는 중

워로드가 타 직업대비 8할의 딜만 하더라도 시너지로 각각 1할씩 파티원의 딜을 늘려준다면
워로드 본인이 넣는 딜은 10할로 같음을 전혀 이해하지 못하고 있다.

이 경우 MVP창에서는 13%가 나와야 정상이다.
왜? 내 딜이 준것도 있지만 아군들 딜이 오히려 올라갔으니까.
그니까 이건 실제 파티에 딜을 넣는 기여도의 문제가 아니라 MVP 시스템 상의 헛점이다.

비슷한 관점에서 워블 시너지 받은 사멸이 잔혈 못띄우면 그건 그 사람이 1인분을 못한거다.


12~14. 고로 여기서 우리는 이 사람이 이 걱정이 착각임을 쉽게 알수 있다.

주레때는 진짜로 워로드가 딜이 부족했던게 맞다.
아니, 정확히는 주레시절 배바버기의 딜량이 타 직업대비 넘사였던 것이다.
왜? 그때 그 시절 시너지 효과만 봐도 알수 있다. 그땐 시너지로 인한 딜뻥이 지금보다 상상초월 수준이었거든

지금은 그나마 남아있던 순간시너지까지 거의 대부분 죽여서 그때 같은 일이 벌어질 일이 없다.


15. ... 그래서 일리아칸에서 무력부파 중요도 무진장 올려줬잖아...

16~21. 그랬으면 워로드를 하면 안됐지 이사람아!

왜 이제와서 워로드가 가진 기본 컨셉까지 뒤엎으면서 난리브루스를 치는거야?


22~24. 결국 말장난.

서포팅 능력을 지닌 딜러라는 관점은 나도 동의하지만
그렇다고 왜 워로드가 가진 서포팅 능력을 아예 배제하고 보냐는거야.

결국 워로드는 사멸팟에서 굉장히 핵심적인 역할을 가지고있고
(백을 잡는다는 사멸팟 특성상 백에 사람이 하나 주는것만으로도 어마어마한 딜 상승 가치를 지님)
타 직업에는 없는 안정성이란 측면 (넬라)에서 오히려 절망적인 레이드일수록 가치가 높음.

당장 퍼클, 최단클 도전하는 파티에서 워로드의 비중만 보더라도
지금 워로드란 직업이 구조적으로 얼마나 뛰어난지는 쉽게 알수 있음.


25. 그 안정적인 지표가 바로 최상위 컨텐츠에서 나온다는걸 왜 모르냐 한심아

26. 아직도 그때 인벤에서 하던 헛소리를 믿는거야?

금강선 피셜 내부지표에서 칼엘같은 외적으로 딜을 올려주는 지표는 배제한다고 발표했다.
내부지표가 정말 딜만 딸랑 나올거 같아?

27. 이러니까 분탕이라는거야.



이번에도 혹시나 하고 덧붙이지만, "개선"은 받을수 있다고 본다. 

(배쉬에 붙어있는 카운터, 시너지 등을 타 스킬로 분배하거나, 증함 시너지를 바꾸면서 구조에 손을 대거나, 아덴구조를 바꾸거나, 특화 옵션을 조절하거나, 전방 개선 기타 등등)


다만 지금 워로드의 위치를 객관적인 시각으로 제대로 바라보지도 못하는건 어불성설

왜 워로드가 13% 투사따리여야 하냐고?

나머지 부분의 딜기여를 이미 시너지로 넣고 있으니까! 본래 16% 넣어야 할거 3%를 이미 시너지로 내고 있으니까!

단지 그게 타인의 MVP %로 포함된거 뿐이니까!

이걸 이해 못하는건 그냥 스스로가 최소한의 산수조차 하지 못하는 국평오... 아니 국평팔이라고 떠드는것이다.


그마저도 높은 생존성, 넬라, 헤드포지션, 높은 무력부파, 딜압축력 같은 다른 장점들은 건드리지도 않았다.

순수하게 증함 시너지 하나만 봐도 이렇다는거야...


ps. 다른 직업 다 약코하는데 왜 할만충 하냐는 머저리들 있어서 추가언급한다.

임마 넌 온 세상 사람들이 다 도둑질 하니까 너도 도둑질 할래?

약코를 하는게 이상한 일이고 팩트를 객관적으로 바라보는게 당연한 일이지 이 멍청아

팩트라는건 그 자체만으로도 가치가 있는 일인거야. 너네 사기꾼들 사기쳐대는거랑 비교가 안되요.


그리고 너같은 놈들때문에 약코 하면 안되는거기도 하다

그러다 진짜로 약하단 인식이 심어져 버리면 실제성능과 상관없이 인식으로 걸러져 버리니까.

지금 버서커들이 딱 그런꼴인거 알지?

광기가 불합리한거 그리 많다고 쳐도 여전히 딜적으론 중상~상위권인데

체방 인식 하나 딱 심어지니 그대로 버려지는데 너희는 그렇게 되길 바라는거냐?

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