전태 패치 이거 맞음? 이번 패치에 문제점이랑 누락된 부분
가낙 리프 상향 먹고
피행 이제 확정 딜트포로 바꼈다고 좋아하시는데
배쉬1초 늘어서 대어파빼고 방격 넣을경우
전태 인구수 대비 카운터 능력 하향
(카운터 스킬을 하나 받아야 맞음)
기존 9%였던 사멸증뎀 5% 되어서 그나마 방격도
딜 더 내려간 상태에서 배쉬 공증 받음
대어파 파괴1 사라짐
(파괴스킬 하나 더 받아야 함)
전태 딜 보고 받기에는 아직도 약함
공대장 입장에서 시너지에 기믹이라도 되니까 데려갔는데
딜 올랐다 해서 1인분딜 넣을 딜 나오는것도 아닌데
파괴 한개에 카운터 배쉬 하나달고 오는
전태 받을꺼 같음? 경쟁력이 안된다 봄
물론 증함에 타대1 받고
리프 가낙 상향 받았는데
그거 받았다고 전태 딜이 화강 핸건 만큼 올라갔다 봄?
걔들도 이번에 상향 받았음
딜 낮다고 내부지표에 나오는 애들
다 상향 받아서 결국 딜 파이는 조삼모사임
남는건 파티 기여도인데
전방 그나마 활용 가능하겠지만
예전에 내가 말 했던 내용에
언제 꺼질지 몰라서 믿고 딜 할수가 없다는게 큼
1각 믿고 딜 하다가 꺼지면 바로 피면기 사라져서
낙사 폭사 당하는거 한두번 본게 아님
본인은 전방 1각을 팀원 케어로 많이 쓰기 때문에
더 많이 목격했음
이러 대처 하려면 전방이나 1각 쓰고 꺼진 후에도
1~1.5 초 피격면역 남아 있어야 맞음
마지막으로
리프 이번에 딜 상향 받은 충격파 / 도약의 경우
전태 타수 부족해서 리프 전류지대로 감금 풀거나
아브1관 타수똥개 타수 채워왔음
이제 충격파 쓰면 타수에도 문제가 생김
충격파 안쓰면 예전에랑 똑같은거임 딜 좀 오른 리프
요약
딜 올랐지만 쓰려면 기믹 수행력 떨어지는건 감수 해야함
대어파 빼고 방격 쓰면 파괴1렙 카운터의부재 생각 해야함
전방 1각 쓰고 난 후에 1~1.5초 피면 유지버프 줘야함