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(장문) 워로드 스킬 이펙트 개선은 개선이 아니라 오히려 너프인 이유(수정)

문제점 1. 워로드 컨셉과 맞지않은 이펙트색깔


현재  본섭 워로드의 스킬은 일반스킬 (전투스킬 )과 랜스스킬로 나뉘어져있고 

랜스스킬은 찌르는 스킬과 포격스킬로 또 나뉘어져있다.

일반스킬과 랜스스킬중 찌르는 스킬은 파란색 컨셉


                                                        (예시)                         본섭의 증오의 함성 이펙트   

 

         

                                                        (예시)               본섭의   날카로운 창 이펙트




랜스스킬중 포격스킬은 붉은색 컨셉이다.


                                                          (예시)           본섭의 파이어불릿 이펙트

                                                               









그런데 본섭과 테섭의 이펙트가 바뀐 스킬 몇몇을 살펴보면










본섭의 평타이펙트. 

붉은 주황색 평타이펙트가





테섭에서는 하얀색으로 바뀌었다.

굳이 붉은색 계열 평타이펙트를  하얀색으로 바꿔놓은 타당한 이유가 있는지 잘모르겠다.


다음은 전장의 방패.








일반스킬 파란색 계열의 본섭 전장의 방패 쉴드이펙트가







테섭에서는 하얀색으로 바뀌었다.

이렇게 색이 바뀐게 이해가 잘 안되는게 






애초에 본섭과 테섭 모두 워로드의 아이덴티티 스킬인 z쉴드는 파란색이고 

쉴드게이지를 모두 소모해서 마치 워로드 자신이 쓰는 z쉴드를 광역으로 깔아주는 

전장의 방패의 이펙트 색이 " 하얀색 " 으로  바뀐게 과연 스킬이펙트가 개선됬다고 말할 수 있는걸까 ?


오히려 x쉴드와 전장의 방패 쉴드색 차이때문에 이질적이고 워로드 스킬이펙트의 통일성만 떨어져서

본섭의 전장의 방패 이펙트보다 못하다는 생각이 많이든다.



다음은 증오의 함성









일반스킬인 증오의함성 . 파란색 동심원이 워로드를 중심으로 퍼져나갔던 본섭의 증오의 함성 이펙트가







테섭에서는 워로드 주변에 하얀색 번개가 치는 이펙트로 바뀌었다.

함성과는 그리 연관이 없어보이는 번개이펙트. 게다가 하얀색.


본섭의 증오의 함성 이펙트가 워로드 일반스킬 컨셉에 맞는 파란색인데다가

워로드 중심으로 퍼지는 동심원때문에 더 함성답고 직관적으로 타격 사거리도 알 수 있는데 반해

개선된  테섭의 증오의 함성 이펙트는 통일성에서부터 직관성까지 기존 본섭 이펙트보다 부족해보인다.

개인적으로는 본섭의 증오의 함성이펙트가 더 낫다고 생각된다.






정리 -  테섭에서 개선된 평타, 전장의 방패 , 증오의 함성 이펙트는 기존 워로드 스킬의

컨셉과 맞지않는 하얀색이라 전체적인 통일감을 깨서 이질적이고 특히 증오의 함성 이펙트는

오히려 본섭의 이펙트가 스킬컨셉 어울린다. 





문제점 2.  오히려  퇴보된 랜스스킬 이펙트







첫번째로 워로드의 상징과도 같은 버스트캐넌 스킬이펙트 개선.





기존의 화끈했던 본섭의 버스트캐넌 이펙트.

3번의 포격과 마지막에 터지는 고폭탄.





개선된 테섭의 버스트캐넌 이펙트.

오히려 스킬이펙트가 더 작아졌고 포격은 포격이라기보다 샷건처럼 바뀌었다. ( 폭죽 같기도 )

그리고 폭탄이 터지는게 아니라 어디 아파트 20층에서 떨어진 수박이 땅에 박혀서 터지는듯한 고폭탄이펙트.


명백하게 테섭 스킬이펙트가 본섭에 비해 다운그레이드 됬다는 느낌을 지울 수가 없다.


아무것도 모르는 사람한테 둘 중 어느 스킬 이펙트가 개선된 이펙트 같냐고 물어보면

대다수는 위쪽이 개선된 이펙트라고 생각할 것 같다.


참고로 지금 본섭 이펙트보다 멋있었던 클베 워로드 버스트캐넌 스킬이펙트

















다음은 파이어불릿












본섭의 파이어불릿 스킬이펙트.















테섭의 파이어불릿 이펙트.


마찬가지로 본섭의 스킬이펙트의 포격느낌은 없어지고 샷건 ( 폭죽 ) 느낌이 강하게 나고

더불어서 묘하게 랜스 위치랑 이펙트 위치도 맞지 않는다.





다음은 차지스팅거















본섭의 차지스팅거 스킬이펙트.

라스트차지 트포채용시 붉은색 기운을 모았다가 앞으로 돌진하며 포격을 날리는 스킬 이펙트.














개선된 테섭의 차지스팅거 이펙트.

전격 차지 트포를 썼을때처럼 파란색 기운을 충전했다가 돌진하는 이펙트로 바뀌었다.





                                                         [ 본섭의 트포를 하나도 채용안한 차지스팅거 이펙트 ]


본섭의 차지스팅거도 원래는 돌진하면서 랜스를 찌르는 공격으로  파란색 이펙트를 가지고 있지만 

라스트차지 트포 채용시 포격이펙트가 추가되면서 차지이펙트도 붉은색으로 바뀐다.





이런 점에서 보면 라스트차지를 채용한 테섭 차지스팅거의 파란색 기운을 충전했다가 돌진하며 찌르고 포격을 하는

이펙트는 나름 신선하고 괜찮다는 생각은 들지만 파란색 이펙트와 포격의 빨간색 이펙트가 대비되며

뭔가 이질적인 느낌이 들기도 한다.


대신 테섭 차지스팅거의 차지가 다 됬을때 워로드 주변이 꿀렁거리는 이펙트는  제법 괜찮았다.







정리 - 버스트캐넌 , 파이어불릿 스킬이펙트는 오히려 이펙트가 더 축소되었고 이펙트 자체도

기존 본섭에서 포격 같았던 이펙트가 아니라 샷건같은 이펙트로 바뀌어서 오히려 스킬이펙트가

다운그레이드 된 느낌이 강하게 듬. 차지스팅거의 파란색이펙트는 랜스스킬과 어울리지않는것 같다.




+ 추가적으로 일반스킬인 방패밀치기와 방패돌진도 이펙트 개선을 받았지만 기존의 빨간색 이펙트가

눈에 띄게 커져서 일반스킬인 방패밀치기와 방패돌진과 어울리지 않는다는 워로드 유저들도 많이 보인다.


본섭에서의 방패밀치기와 방패돌진은 사실 원래 파란색 이펙트를 가지고있지만 

각각 실전에서 사용하는 추가타격과 파괴전차트포 채용시 빨간색 이펙트로 바뀌게 되는데 

테섭의 개선된 이펙트와 비교해보면 아주 최소한의 이펙트를 가지고있고

보스와의 전투시 타격 이펙트와 겹쳐 거의 보이지않아 크게 의식하지 못하는 수준이다. 

하지만 태섭의 개선된 추가타격과 파괴전차트포 이펙트는 빨간색 이펙트가 두드러져서 이질적이라는 의견이 많다.


개인적으로는 특정 트포 채용시 이펙트가 본인이 원치않은 방향으로 바뀌는 경우를 경험해왔다. 

창술의 회선창 같은경우도 약점포착 트포를 채용하면 원래의 파란색 이펙트가 빨간색으로 바뀌어서

기존 파란색 난무스킬 이펙트와 어울리지 않아 당황한 경우도 있었다.


추후에라도 스킬이펙트가 어떤 트포를 선택하느냐에 따라 변하는게 아니라 룬처럼

본인이 원하는 선택할 수 있는 시스템이 있었으면 한다.


기상술사나 도화가같은 클래스들의 일부스킬중에 특정 트포의 이펙트가 굉장히 화려하고 예쁜데

버려지는 트포라서 실전에서 영영 사용하지 못한다는 것이 아쉽다고 말하는 유저들도 많기 때문이다.






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결론 :

테섭에 적용된 워로드 이펙트 개선은 오히려 전체적인 스킬이펙트 색감의 통일성을 해치고 

각각의 스킬이펙트도 오히려 기존 본섭 이펙트보다 스킬 컨셉에 맞지않으며 스킬이펙트 자체도

오히려 본섭보다 다운그레이드 된 것 같다.


대부분의 로아 커뮤니티내의 워로드 유저들도 이 부분에 대해서는 공감하고 있으며

워로드 유저가 아닌 분들도 워로드의 개선된 스킬이펙트에 대해 의문을 가지는 상황이다.



그리고 현재 테섭에서 워로드는  다른 구조개편을 받은 클래스랑 다르게 구조개편 받은 클래스치고 신규스킬도  없고

 단순 수치조정만 받아서 실망하신 워로드 유저분들이 많은걸로 알고있다.


저 역시 마찬가지이고 그나마 제가 도구소리 들으면서까지 이떄까지 워로드를 하고 있었던 이유는

워로드의 통일성 있으면서 클래식하고 직관적인 스킬이펙트 , 랜스스킬의 화끈한 이펙트때문이었다.


하지만 구조개편도 단순수치조정에서 그치고 스킬이펙트마저 다운그레이드 되버리면

워로드를 할 이유가 없어질 것 같다.



개인적으로는 대부분의 워로드 유저들은 기존의 워로드 스킬이펙트에 만족하고있으니 급하게 스킬이펙트를

만들기보다는 테섭의 스킬이펙트를 본섭에 적용하는걸 미뤄서 천천히라도 좋으니 대다수가 만족할만한 

스킬이펙트로 추후에 다시 만들어 적용시켰으면 좋겠고

본섭에 적용할거면 이펙트를 최대한 수정해서 적용시켜줬으면 한다.





+ 테섭 워로드 스킬 이펙트에 대한 해외 커뮤니티 의견중 일부







읽어주셔서 감사합니다.





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