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차라리 클베 시절로 롤백해 주세요.(징징, 장문주의)

 워로드는 높은 방어력과 생명력을 기반으로 전장의 선봉에서 아군을 지휘하고 보호하는 근접 클래스입니다. 거대한 방패를 이용한 다양한 방어기술은 강력한 적들의 공격을 피해 없이 막을 수 있으며, 건랜스를 이용한 창격 기술과 포격 기술은 단순하지만 강력한 힘을 발휘합니다. 또한, 적들의 시선을 끌고 파티원을 보호할 수 있는 기술을 가진 워로드는 파티원의 든든한 버팀목이자 전투의 리더입니다.


아덴X 스킬

 클베(이.동.가.능.)

 

 본섭(5초 동안 움직이지도, 도중에 취소도 못하는 병신스킬)


공격을 막는 스킬

 클베(다들 한 번쯤은 봤던 베르투스 브레스를 막은 스킬)

 본섭(갑자기 반격????)

 할 수 있잖아요. 못하는거 아니잖아요. 왜 눈을 닫고 귀를 닫는 건데요. 왜 다운그레이드 하는 건데요.


 '전장의 선봉에서 아군을 지휘하고 보호하는 근접 클래스입니다.'. 보호 한다며요. 대체 어떻게 보호해준다는건데요. 왜 보호해 줄려고 스킬을 쓰는데 하도 안쓰니까. 아니 못쓰니까 아군이 보스 패턴인줄 알고 피하는 건데요.


 노후화된 직업을 개선해 준다고 했잖아요. 그럼 언제 개선을 해준다고 말이라도 해주면 가만히 기다리기라도 하지 개선해준다고만 하고 아무 말도 없이 소식없이 1년 넘게 침묵만 하고 있는데 대체 뭘 믿고 개선해준다는 말을 믿어가며 기약없이 기다립니까.


 혹시 개선이라는 말이 개선=수치놀음인가요? 그러면 납득할게요. 워로드라는 직업을 진심으로 애정해서 시간을 들여가며 여태까지 투자를 한 제 잘못이니까.


 예. 제가 잘못했네요.


 인터넷에 조금만 워로드에 대해 검색하면 '배쉬 기본 사거리나 방밀처럼 돌진성을 띄게 해주는게 그리 딜량에 크게 기여를 하냐', '도발을 못하는데 증함이 무슨 의미가 있냐', '일반스킬에 카운터랑 부파를 더 줘라', '개발자 중에 워로드를 키우는 사람이 있긴한거냐' 등등 최근 테섭 패치 반응을 보면 '이미지라는게 있는데 이펙트로 일반 스킬이 빨강이고 랜스 스킬이 파랑인게 말이되냐'까지 조금만 생각해도 검색해도 문제점이 줄줄이 나오는데 대체 언제까지 방치할 겁니까. 진짜 개발자 중에 워로드를 키운긴 한답니까.


 신 직업을 만들 시간에 기존 노후화 직업부터 개선해 주세요. 문제점을 알고 있으니까 신직업이나 젠더락 직업이 나올 때 개선돼서 나오는 거잖아요. 얼마나 박탈감을 느끼는지는 알고 계십니까.


 우리들은 신직업을 그렇게까지 원하지 않아요. 부조리함을 해소시켜주는걸 더 원하지.


 전태 직각 효과가 맞으면 공증인데 비아키스, 쿠크세이튼, 일리아칸, 하누마탄을 보면 게이지이거나 맞으면 안되는 기믹인데 뭐요? '방어 태세 중 피격 시 10초 동안 적에게 주는 피해량이 4/5/6% 증가하는 효과를 획득한다.' 뭐요? 피격 시 증가한다? 이걸 말이라고 합니까. 패치노트에 개발자 코멘트를 보면 요즘 메타 잘 알고 있잖아요. 딱봐도 후에 나올 카멘도 게이지가 있을 거 같은데 지금 말장난 하자는 겁니까.


 개선을 한다고 했으면 수치놀음만 하지 말고 구조를 바꾸십시오. 직업을 만든 사람보다 해당직업을 수십시간 수백시간을 플레이한 유저들이 그 직업들에 대해 더 자세히, 정확하게 알고 있으니까.


 (평소 억울했던걸 기반으로 적은거라 제가 알지 못하는게 있거나 읽는데 불편하실수도 있으니 감안해 주시면 감사하겠습니다. 그리고 위에 스크린샷은 인터넷에 떠도는걸 가져온거라서 만일 문제가 된다면 바로 내리겠습니다.)

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