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불쌍한 워로드 ..

남이하면 좋은 직업 

내가 하면 후회하는 직업   난감 하다..

상향이 된건 맞긴 한데 딜량이나 캐리 부분에서 낳아 졌다고 생각 한적은 한번도 없다.

통계을 어찌 잡아서 상향을 한건지는 몰라도 동 레벨대 통계는 절대 아니라는 생각이 든다.

징징 거리기 싫고 언젠가는 좋은 날도 오겠지 하겠지라는 생각으로 버텼는데..

동급 레벨대 직업군하고는 비교 불가는 당연하고 그나마 한두단계 셋팅 업하고 가서도 발리면서까지  해야 하나 싶다..

운영진은 헤드 캐릭에 장단점을 모르는거 같다.

빽과 헤드는 당연 근딜과 원딜에 차이을 넘어선다. 헤드 잡고 헤드 캐릭도 딜을 하면되지 라는 생각으로 만든겜 같다.

그나마 이것도 가디언 토벌 정도만 통한다.

유일 무이하게 치명 보장도 없는 캐릭이 특신 전태을 하지을 하지 않나,

고기라고 읽혀지는 직업군은 실상  군단장에서는 무력 담당 정도..

피빕에서에 실드 관리는  엉망이 된지 오래고

쉴드 채우려 잡몹 부근에서 도발 쿨 기다리는거 보면 좀 안스럽기도 하다..

방어 태세 ON,OFF 반응 속도는 이제는 받아들여야지 라는  기대도 않는다.

실지로 켜지고 캐릭 쉴드 들어오는 시간은 쿨이 존재 해 버렸다.

언제 잠수 패치을 한겨 2023년 같은데 

이건 정말 심각한건데 안들어올 딜이 들어오고 버틸 시간이 1~2초에 따라 

맞고 시작하거나 피하며 시작을 한다.

덕분에  누르는 손가락 보다  쉴드가 제대로 지금 들어 왓나 하는 눈을 믿기 시작하게 됐다.

진행중에 죽으면 가장 놀림 받기 쉬운캐릭 .

살기라도 하란 소린가? ;;

어디서 부터 잘못된것일가?

징징 거려서 미안합니다 형님들~~ 


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