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배쉬 배쉬 배쉬 그놈의 배쉬

배쉬를 삭제를 안하고 두면 불편한데 꼭 필요한 스킬을 안쓰겠느냐 ..?

그것도 아닌데 왜 어설프게 건들었는가? 전태는 워낙 작고 소중한 딜이라 뭐 그렇다 쳐 배쉬 공증을 전투태세 스킬로 얼버무렷다 쳐서 

딜량 보전 했다고 쳐 . 

그런데 고기는 왜 딜량은 너프 한거냐?

왜 카멘이 스킬이 너무 * 사기라 대어파 스피어 샷 빨리치고 스킬을 피해 도망 가라고 ...?  워로드가 백점프 있는거 자체가 

애바라니까 ..아니 어떤 전쟁에서(현대전이건 중세전쟁이건) 고기방패들이 방패들고 가는데 후퇴를 백점프로해

고기방패들은 자고로 전진 중에는 총알이 날아들건 사다리에 걸쳐 성벽 타오르건 전진 전진 전진인데 워로드 스페이스는 방패 돌진 이여야만

했어 니들 컨셉에서는 없는 아이디어 짜네서 방패돌진을 작고소중한 딜링기로 만들어 여러 부분에서 족쇄를 달게 하고 싶은 건 알겟어 

근데 이 컨셉은 딱 발탄까지였어 

여러 부분에서 배쉬가 사거리가 문제가 있던건 알기 떄문에 배쉬로 이지랄 싸면서 나름 고기랑 전태랑 갈라치기 해서 편의성이라고 적어둔거 

같은데 편의성 개선이 뭔데 ? 편의성에선 백점프가 제일 시급 한거아니야 ?

족쇄는 유지 하면서 편의성은 빠른 스킬 시전으로 퉁쳤다..? 이건 워로드 유저들 기만 아니야 ? 

어차피 전투태세도 해드를 잡고 쳐야 풀 dps나오는데 그 작은 딜로도 정말 열심히 치려고 그지랄 을 쌀건데 이번 밸패에 사멸 캐릭터들에게는 

사멸부터 해결 하고 그이후를 잡았어야 맞다고 본다. 몇년이 걸린다는건 개애바 잖아 그저 일단 스킬 백헤드 삭제 하고 결대 기습 타대로 돌려 

두고 거리순으로 딜링 계산되게 띄 울 수도 있는거잖아? 분명 니들은 데헌으로 거리 에 대한 딜링 지표를 가지고 있어 그럼에도 

그걸 적용을 안하는거지 어차피 거리순으로 해도 그 거리를 너무 차별안되게 둬야 찐 타대 딜러나 사멸스트레스 캐릭들도 나름 만족할건데 

평범한건 싫은건가?

딜링 딸깍 이런거 하지마 고치려면 재대로 고쳐 니들이 재밌다고 생각 하는컨셉 그냥 그저 캐릭이 좋은데 불편하냐 음?불편 하면 오케이 

이정도야 . 

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