이런데다 글남기는건 또 처음이내
개발을 오래하신거 맞나요..?
게임에서 제일 중요한게 형평성 아닌가요..? 어떤게임이나 밸런스가 맞추기가 힘들다는건 알겠는데
어느정도 수준이여야죠 전사들한테 무력화 스킬에 특화를 주고
버서커 - 딜 , 워로드-방어 ,디트-무력화
이게 답아닌가요..?
무력화 디트없이 충분하니 레이드할때 지속 딜 최하위 인 디트는 설자리가없습니다. 그렇다고 팀버프가 있는것도아니고 팀을 보호하는 스킬이 있는것도아니고
다른딜러들은 하,중 의 무력화스킬들을 들고 디트가 상,최상의 스킬을 1대쳐넣을때 5대 때림 = 웃긴건 비슷함 무력화 깍이는 수치가
인간적으로 참고 계속 해보려해도 그냥 개약함 왠만한
일반 딜러들이 쌍레기에서 어레기 드리블할떄 보통 20%~25%깎음
디트? 10% 위아래 그것도 치명특화열심히 작업하신분은 그나마 조금 나음 아주조금
현 로아 상태 3티어쯤 되면 레이드때 디트는 거의 눈치존나보다가 한판 끼면 해주던가 하다가 쫏겨남 아니면 파티해산됨
12일에 밸런스 업데이트 한데서 그것만 기다렸음 정말 소원 빌듯이 게임에 애정이 너무가서 잘만든거같아서
RPG 오랜만에 할거 생겨서
근데 운영자분들?? 업데이트때 사람들이 안쓰는스킬 싹다 상향 시킴
니들이 상향시킨 스킬 레이드에서 써봐라 아무래도 개느리고 이동기 1개있는거 딜레이개긴데
니들이 상향시킨 스킬 쓰다가 맞아뒤져서 레이드에서 3코 디트가 다날린다
뭐실험을 해보고하던가 무슨 실험을 했길래 저런식의 업데이트를 했는지
제일 많았던 디트 유저 깎아버릴라고헀는진 모르겠는데
참고 할정도로는 게임을 유지 시키세요 게임을 아예 하기싫어 지는 수준이니까
부케 키우는게 쉬운것도아닌데 진짜 게임하다 이런글 써보는것도 처음이내