로스트아크

상단 메뉴

PC방 OFF

이벤트 & 업데이트

직업게시판

목록가기

진짜 게임으로서 재미를 생각한다면

단순이 딜만 건드리는게 아니라 스킬의 설계를 바꿀생각을 해야지 퓨어딜러할거였으면 디트 안했음

코어도 단순 딜뻥튀기용이 아니라 다양한 방법으로 활용할 기회를 줘서 생각하고 선택하는 플레이를 유도하고

특성 세팅도 딜-생존 사이의 균형을 선택할수있는 기회를 주는 방향으로 바꿔야되는거 아님?

무슨 밸런스패치랍시고 전부 딜만 오르락 내리락 조정해놨는데 진짜 1차원적인 발상이라 답답할 따름

거기다 무력화입지까지 워로드 인파에 밀리는 상황에 버서커한테 딜 시너지 무력화까지 다 줘버려서

셋중 아무것도 내세울게 없는 디트는 간접 너프까지 먹음ㅋㅋㅋ

아사 직전의 캐릭한테 따개없는 통조림던져주고 생색만 내는 수준의 패치였다고 봄

댓글 2

로그인 후 댓글을 남길 수 있습니다.
댓글 쓰기