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단순데미지 향상보다 출혈스킬 등 주면 좋을 듯 싶다.

데미지 한방만 올려주는거보다, 디트는 타클보다 딜로스가 있어서 그 간격을 줄일 도트류 스킬 있는게 더 나아보임.

지금 원거리가 각광 받는 받는 이유가 데미지도 데미지겠지만 딜 손실이 적기 때문일 수 있슴. 근딜은 몹과 대면해서 딜해야 하니 딜로스가 아무래도 좀 더 높겠지.

쇠망치로 맞아서 피떡되었다는 개념으로 출혈류 스킬 쇠망치 부가효과로 넣어줌 좋겠심.

공속이 느리면 때리기 직전에 보스 공격낌새가 보이면 공격하고 빠지는게 아니라 일단 자리를 비켜야 되지. 공격스킬 눌렀다가는 처맞을 수 있으니. 그러나 인파등은 한대라도 치고 빠질 수가 있고. 사실은 이런게 다 딜로스. 이 간격 좁힐려면 데미지 향상도 있어야겠지만 출혈과 같은 도트성 부가효과를 쥐야만 간극 좁힐 수 있슴.

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