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바드와 버서커 딜뽕

디트와 바드를 키우는데. 이번 버서커 버프 바드버프와 서로 중첩되는지 여부 확인해보신분? 바드 스킬중에 천상의 연주라는게 있어요. 바드분들이 인던플레이에 기본적으로 십포를 투자하는 스킬인데. 천상의 연주는 주변 파티원들 80프로 마나회복 증을 도와주고 몹 데미지를 반감시키고, 마지막 십포에 나오는게 치명 15프로 올려주고 치명데미지 50프로. 내용적으로 비슷해보임. 이거 버프중첩되는 경우 버퍼간 씹히는 경우 있으니 확인해봐야.

그나저나 카던 매일 구매하고 아크도 구매해서 디트 밀어줘도 카던 한 등급 차이를 못벗어남. 이러다 바드부캐에 따라잡히는거 아녀. ㅡ.ㅡ;;;레이드는 거의 바드마마 수준이더만. 레이드 안 갈려고 했는데. 385구간 뚫어갈려면 갈수밖에 없네요. 비던 구매도 한 두개라면 모를까.

바드도 345카던 넘어서 350찍었는데.

바드 딜뽕이 어느 수준인가.

사실은 캐릭당 딜차이는 디피로 따짐 얼마 안 날 수도 있어요. 바드를 해보니. 딜러들 딜은 바드 딜뽕발입니다. 예컨데 2만 데미지가 나오는 스킬이면. 치명 터져봤자 4만에 불과.

그러나 바드가 끼면 달라지죠. 기본데미지 증뎀하는 기본 스킬들이 여러가지. 스킬들에 파티원 15프로 증뎀이 붙죠. 스티그마부터해서 음표 등. 그러다보면 최대 구조상 6지 가능. 그러나 스킬 지속여부 때문에 3중첩 수준으로는 될꺼. 기본적으로 45프로 파티 증뎀을 꾸준히 해주고. 거기에 천상의 연주 치명데미지50프로. 거기에 세레나데 말경 기본증뎀 60프로가 붙음.

능숙한 바드라면 세레나데를 선으로 넣고 증뎀시키면서 천상의 연주로 폭딜구간을 만들겁니다. 와우고단쐐기 상위공략팀이라면 그 구간에 딜러들 쿨기 다 뽑아서 폭딜할겁니다. 그게 대충 아무 생각없이 최상의딜러라도 딜하는 이들보다 서너배 디피 차이나고도 남음. 아마 그렇게 딜 타임 유지할겁니다 상위고단쐐기팀이라면

2만데미지라면 기본증뎀 45프로 거기에 세레나데 60프로. 기본데이지 4만이죠. 여기서 치명터지면 8만인데 천상의연주 50프로 치명 증뎀이 있으니 12만 이상이 뜨게됨. 그러니 기본데미지 2만 스킬이 십만이 넘어가는.


로아는 구조적으로 딜러빨보다 바드빨임.

이렇게 몰빵으로 버퍼에게 밀어주는 겜은. 아주 극단적. 딜타임을 딜러쿨기에 맞추는게 아니라 기본적으로 바드에 맞춰야 딜이 나오죠.

버서커도 비슷할겁니다. 버서커보인다 무조건 주변에 붙어야 되죠. 딜 뽑을려면 바드가 보이면 우선 바드에 붙는거고.


사실은 최상 딜러보다. 바드와 손발 자주 맞추고 천상의연주와 세레나데 구간에 정확하게 버프 잘 받아먹는거 손발 평소 맞춘 디트가 잘 나올 수 있어요. 가끔 보면 원클들 지들 따로 놀던. 카던 가면 개판임. ㅋ 물론 바드와 데헌이 손발 맞춤 더 낫겠지만. 부족하더라도 어설픈 데헌보다는 평소 손발 맞춘 디트가 나을꺼로. 와우의 경우 미터기 보면 그런 장면 많이 나오죠.

이래서 미터기 있어야 된다는겁니다. 그 버프 받아먹고 손발맞취서 음성으로 팀플 한 사람과 격차를 아무리 좋은 캐릭이라도 따라잡기 힘듦.

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