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펌) 밸패 관련하여 처단자 난이도 정리

1. 사멸 vs 타대>> 사멸이 어려운건 전 직업이 다 알고

2. +딜비중 1등 스킬(러스트) 패치전 기준 백어택 스킬 중 시전시간 1위 (약2초)>> 시전시간 길기로 유명한 인파 연환파신권(2초) 랑 동급이고 웃음벨 디트 퍼스(1.8초) 보다 김 >> 배마 풍신(2.1~2.2초) 이 더 길긴한데, 시전 중 이동 가능

3. ++시전시간은 1등인데 아덴 시한폭탄 15초 안에 안 털면 해당 스킬(러스트)은 딜로스 100% 패턴억까로 시간없어서 백어택 못 쳐도 딜로스 43% 일반스킬도 아덴 시한폭탄 15초안에 안 털면 딜로스 45%, 백어택 못 쳐도 딜로스 43%>> 비슷한 부류의 친척으로 점화, 화강, 죽습 어라? 타대들이네?>> 대부분 사멸은 타대보다 스킬 쿨에 스킬 난사를 못 하고 쿨이 약간 빔 (이동시간 + 패턴탐색)>> 그런데 슬레는 아덴시한폭탄 15초 존재 때문에 상대적으로 주력기를 신중하게 못 텀 (점화랑 비슷한원리)

4. +++ 그 딜비중 스킬 포함 아덴 시한폭탄(15초) 안에 주력기 7개 다 "백어택으로" 털어야함>> 길로틴 > 퓨리 > 브루탈 > 볼케 > 스피닝(백x, 생략가능) > 러스트 > 스톰프(백x) > 퓨리 > 길로틴>>풀공속(140%) 기준 후딜제외 러스트(2초) 브루탈 (1.8초) 볼케(1.3초) 퓨리(0.7초 x2방) 길로틴(0.6초 x2방) >>기믹전 폭주켜는 바보는 없지만 >>폭주 켜진 "15초" 중 보스가 한번만 길게 점프하거나(상하탑 2관제외 1~4관 일리아칸 123관 가르가디스 등등 엔드컨텐츠에 졸라많음 엔드뿐 아니라 카양겔, 소나벨, 아브, 쿠크에도 주렁주렁 심지어 발탄도), >>멀리 백스탭 하거나 어글이 나한테 두 번만 몰리면 다 못 박음


1. 사멸 + 2. 선후딜김 + 3. 아덴시한폭탄 + 4. 그와중에 주력기 많음
디테일 빼고 크게만 봐도 네 가지 족쇄 주렁주렁 달려있음.
++++추가) 풀공이속 얘기가 자주나오는데 폭주때 얘기고 비폭주시엔 10%, 갈망 + 만찬먹고 25%임
"비폭주엔 주력기 안 터니까 상관없지 않음??" 이럴 수 있는데 폭주 사이클이 짧은 만큼(트리마다 다름 1싸 4~6초, 1.5싸 10~11초)비폭주에 아덴기 하나 빗나가서 폭주 늦으면 그만큼 딜로스도 큼
10초 > 13초는 30%늦은거고30초 > 33초는 10%늦은거임


슬레의 난이도는 1 + 1 = 2 가 아니고 여러 복합적 요소가 가미되서 3 그 이상임 완벽하게 치기가 어렵고 그 금손들도 매 판 완벽하게 치기는 불가능에 가까움

근데 너프되고 다른 타대/사멸 1티어에 비비기는 커녕 따일거고, 잘 쳐야 겨우 비비는 수준임황후, 상소, 점화랑 비교하다가 패치후에는 두동 교감에도 따일지도

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