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[버서커] 추가 건의 사항 새 글

1. 신스킬(오버드라이브, 브레이브 슬래쉬) 백어택 추가

버서커의 대부분의 스킬은 백어택이 붙어있지만 신규로 추가된 2종 스킬에는 백어택이 붙어있지 않습니다. 슬레이어의 경우 모든 주력 스킬이 백어택이 들어갔는데 버서커만 차별받아야하는 이유를 모르겠습니다. 


2. 비기 off 추가

폭주 아덴 수급과 지속시간 감소 패치를 받았지만, 비기 버서커의 근본적인 문제는 해결 되지않았습니다. 컷신과 기믹 타이밍 때문에 폭주 타임이 어긋나면 상당시간을 허비하게 됩니다. 그렇다고 이전에 폭주를 안하자니 10몇초정도야 그럴수 있지만 그렇지 않은 경우가 대부분이고 여기서 발생하는 딜로스가 심각합니다. 최소한 플레이어가 미리 폭주를 끄고 다음패턴에 대비할수 있게끔 비기 off 기능이 추가 되어야한다고 생각합니다. 대신 폭주시 블러디러쉬의 쿨타임이 초기화 되지 않게 하여, 폭주를 끄고 재폭주하며 러쉬를 무제한적으로 사용하는 경우는 막았으면 합니다.  


3. 특화수치의 모호성 해결

아덴수급과 폭주문제를 해결하기위해 특화수치를 조정했지만 여전히 모호합니다. 특화 1800을 찍을 경우 사이클후 애매하게 폭주 시간이 남아 그저 놀리는 시간만 증가합니다. 이때 다음 폭주를 위해 옵드 레더 피니쉬 등 스킬들을 아끼며 더 딜로스가 발생합니다. 오히려 특화를 더 찍을수록 손해를 보는 기형적인 구조입니다.  특화에 적정선의 딜계수를 달고 직각에서 딜증수치를 낮추던지, 러쉬의 특화계수를 상향하던지 해서 특화수치에 따른 차별성이 확실히 생기는 구조를 만들어줬으면합니다. 


4. 마나소모개선

이번 패치로 24초 트리를 가능하게 만들었지만 마나의 세부조정이 이루어지지 않았습니다. 쿨타임이 감소된 만큼 마나의 감소가 이루어져 딜사이클이 돌아갈수 있도록 해주십시오

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