아르카나 손타야 좋다는 사람들 보십셔(아르카나의 현실적 문제점)
일반 파일럿만 되도 아르카나 레이드 돌다보면 구데기라는거 알게됨
애지간한 물몸이라 중갑착용 안끼면 평타에도 빈사상태 되고(여기서 이미 각인 1자리 버리고감 딜케릭터인데 중갑착용 껴한다는 압박감 있음)
데헌도 같은 물몸이라고?
데헌은 똥꼬만 잘따면 그래도 덜죽기라도 하지요
레이드에서 아르카나 스택 안보여서 아래에선 딜 자체를 못함;;
결국 똥꾸따는게 딜넣는 위치적으로 한정적이라는거임
그리고 힘들게 스택 쌓아놓으면 시간제한때문에 터트려야한다는 압박감
이동기 많다고?결국 이것도 스택쌓을때 언젠가는 써야하는 스킬이고 스킬샷 피하는 용도로는 거의 안쓰임
만약 피할때 쓰려고 아껴놨다?그럼 딜로스 오지게 생기고 스킬 1개 버려놔야함
다른케릭 키워보니까 디트,블레같은 돼지케릭만 아니면 스페이스바 선딜 길고 쿨도 긴편에 속함(인파,기공사 누르자마자 튕겨나가더군요)
이런거에서 아르카나가 많이 죽는 이유가 있음
항상 이런거 말하면 님손이 구데기임 ㅇㅇ ㅇㅈㄹ 하는넘들 많은데
그 좋은 손으로 아르카나 할빠에
데헌 인파하면 딜 2배는 더뽑고 2배는 덜죽음(딜량같은 경우에는 실제 영상보고 다른직업과 많이 비교 해봤습니다.)
그냥 하자있는케릭임...
그리고 아르카나 퓨어딜러로써 무력화도 거의 없는데 스택쌓는 노력에 비해 딜이 너무 낮음
솔직히 스택 잘쌓고 잘터트리고 카드 잘뽑으면 딜 잘뽑히는 편이긴 한데 옆친구놈 데헌 딜보면
내가 뭐하고있는건가 싶음;
하이리스크를 줬으면 하이리턴이 와야 정상인데 그게 안오니까 현타가 오는거임..
그리고 데헌이 손 바쁘다하는데
아르카나 딜 빡빡하게 넣을라면 카드보랴 스택보랴 쿨보랴 마나보랴(마나도 무슨 오지게 딸립니다 끄죠?ㅋㅋ명색에 마법사 케릭인데 마나 모자른건 탑급임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ) 답 없습니다 정말;
아르카나는 손바쁘고 눈도 바빠요;
레이드 한판 집중해서 돌고나면 롤 한타만 30분동안 하고있는 느낌나는거 인정하실껍니다..
거기다 각성기 딜은 무슨 루인터트린거보다 딜이 낮으니 쓰는 시간이 더 아까울정도로 느껴집니다
그렇다고 황제카드는 기본으로 주는것도 아니니 사람 놀리는것도 아니고 ㅋㅋ
보다시피 손절하는사람 이렇게 많은데 상향 시급합니다;
정리
1.스택을 보기위한 보스 위에서의 딜링(안정적인 똥꾸딜 불가능)
2.종잇쪼가리 몸뚱아리(스택 쌓기(스택의 제한시간),1번 이유로 몬스터 상부에서의 강제적 위치 딜링 으로 인한 타직업보다 데스율이 높음)
3.마 나 조 루(이때문에 스택잘쌓고 잘터트리는 딜을 잘 넣는 사람도 딜로스가 생김 마나 딸리기로는 탑급;)
4.타직업(근거리)보다 긴 쿨과 긴 선*후딜을 갖고 있는 회피기 (이동기스킬은 pvp때나 쓸모있지 레이드같은 지속적인 전투에서는 결국 스택쌓는 용도로쓰이는게 대부분이므로 이는 회피기로 보기는 어려움이 있음)
5.개미똥꾸멍으로 살살 긁는듯한 각성기 딜량(황제카드의 노가다 지급)
6.하이 리스크 로우 리턴(위 같은 이유로 데스률이 높은건 이미 증명 되었고 거의 없다 싶은 무력기,카드잘뽑고 스택 꾸준히 터트려도 똥손데헌보다 낮은 딜량 )
7.인식마져 핵폐기물 쓰레기가 되어서 파티조차 잘 안껴주는 입지
아르카나는 손타야 좋은케릭터가 아니라 그냥 "이쁜 쓰레기" 이게 가장 잘 어울리는 단어인듯해요